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『SEKIRO』プレイ6日目。
キャラもそこそこも強くなり、いよいよときは満ちたり。ストーリーを進行させていきます。
葦名弦一郎討伐に成功
ということでまず討伐したのが葦名弦一郎。

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このボスは本当に素晴らしい。動きが見きれないうちはボコられまくりますが、決して理不尽を感じる難易度ではありません。
動きが見切れるようになれば驚くほど簡単に第二戦へ持ち込むことができます。
そして第二戦の戦いも素晴らしい。基本ガン逃げで雷返しさえできれば、特に苦戦せず倒せます。
このバランスは本当に素晴らしい。こういう難しいボスなら、何度でも歓迎したいところ。
それにしても、『SEKIRO』のマップは作り手のこだわりと教養がそこかしこからただよってきてマップを探索するだけで楽しい。
天守閣の作り込みとか本当に最高。

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さるたちの楽園へ
弦一郎を倒したあとは更に新規マップが開放。うろうろしていたらおさるさんたちの楽園へ。
足軽の格好をしたおさるが鉄砲を撃ってきたり、二刀流のおさるさんがいたり、作り手のセンスとユニークさに脱帽。
ちなみに二刀流のおさるさんはクソ強い。タイマンを挑んで普通に殺されたのでガン無視することに。

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今回、『SEKIRO』はガチなボスばかりだと思っていたら、いわゆるギミック系ボスも健在。
こういうゆるさは個人的に大好き。一回でクリアできると爽快です。

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3匹のさるを撃破したら巫女がいる寺へ。物語のカギを握っていそうなNPCです。

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そのほか、いろいろマップが登場。『SEKIRO』は思った以上にボリュームと探索感があります。
森のマップほか
ちなみに森を抜けた先の村にいるこの女性。

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精神を病んでいるらしく、ヤバそうだったので声をかけずにスルーすると発狂して敵対。追いかけてきて、ホラー並みの恐怖を味わうことができます。
それと、物語で度々進行を邪魔してきたでかい蛇。これが簡単に倒せるとは・・・。

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本当に『SEKIRO』の攻略は練られていますねー。
感想など
ということで、あとどれくらいでクリアできるのか?
正直全然分からないところ。ともかくマップが広く、いろんな場所に行けるので、自分の進行方向が正しいのか、未だ手探り状態。
ボリューム的にはかなりあり、マップを覚えるのも大変。それに、いろんなところでクソ強い中ボスが徘徊しているので、それを完全に倒すのも時間がかかりそう。
やりこみをしなかったとしても、まだまだクリアには時間がかかりそうです。
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