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『SEKIRO』プレイ3日目。
ダッシュ回避をマスター、火牛の討伐に成功。一気に探索できるマップが増えたので、まずはマップを探索。
本城→寺へ
ということでまず先へ進み本城へ。

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ところがその先にいる武将+鉄砲足軽に勝てず。10回ほど殺されて無理なことを確信、スルーして先に進むことに。
すると新たなマップがつながっており、様々なルートがあることを発見。

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道中に隠しボスもおり、何もできないまま瞬殺。

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結局正解と思われるルートを進むまでに10回は死亡。

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敵は弱くて倒しやすいのにスキル経験とお金稼ぎができるマップを発見。しばらくここでキャラを強化することに。

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その他
ところで、NPCが次々と咳き込むヤバい病気の対処法も発見。一応、救済措置はきちんとある模様。

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なにせ、プレイヤーが死ぬたびにNPCの健康状態が悪化。これで義手のおっさんとかがあぽーんしてしまったら、クリアは多分無理です。
普通に徘徊しているザコ敵でさえ、脳死プレイ不可。
しかるべきアクションを起こしていかないかぎり、ファニーで弱そうな敵にさえ、さっくり死亡させられてしまいます。

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こんな弱そうなモブでさえ、ワンパンで半分以上HPが削られます。

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中ボスクラスの武将の敵にも全然勝てなくて、芦名七本槍の山内某とか、全然勝てる気がしません。
まとめ
ということで、心折れずにゲーム5分の1は終わった?くらいの状態。
でも倒していない中ボス多数。そして華麗な老婆も未討伐。
ともかく敵が強いので、あとどれくらいでクリアできるのか。というか本当にクリアできるのか。多少の疑念が芽生えてきた状況。
『SEKIRO』はレベル上げ、武器強化や装備強化などの救済ゴリ押しクリアが不可なので、ガチで自分がうまくならないと話になりません。
一回死ぬたびに何かを学び、上達していく。そんな粘り強さと忍耐力を、身につけている真っ最中です。